Idéation
A quoi ça sert :
- Transformer un insight utilisateur en piste de solution
- Générer des idées variées même inattendues
- Eviter les réponses automatiques ou centrées sur la techno ; éviter les biais
- Travailler en groupe, en structurant la pensée créative ; utiliser l'intelligence collective
Deux étapes dans l'idéation :
- Divergence - créer des choix => explorer largement, post it en vrac (un post it = une idée)
- Convergence - faire des choix => choisir, affiner, prioriser, classement, regroupement, canaliser l'énergie
Préparer une session d'idéation
Préparation en amont :
- Définir le contexte (notre situation actuelle, notre situation voulue) et l'objectif
- Choisir le panel de participants. S'il y a des stakeholders ou CEO dans la pièce il ne faut pas que cela soit une contrainte. Inviter les bonnes personnes.
- Préparer le format et le matériel (support, template)
- Préparer le lieu : 100% remote ou 100% présentiel, éviter l'hybride de préférence. En hybride on peut avoir un facilitateur remote et un présentiel et diviser en équipe. Penser au son dans tous les cas.
- Désigner des rôles : un facilitateur pour prendre des notes / dessiner, un time keeper
- Partager les informations et les liens le plus tôt possible aux participants pour qu'ils puissent se préparer au mieux
Pendant la session
- Cadrage : présenter les objectifs, les règles de conduite, rappels de la durée, qui sera le facilitateur et time keeper
- Divergence : générer de l'idée
- Convergence : regrouper et sélectionner (on peut remettre le persona à côté)
- Synthèse : valoriser les idées retenues liés à l'utilisateur/usager
- Clôture : restitution, demande de feedback, ouvrir aux questions, quelle est la suite, remercier les participants
De manière générale :
- Faire des pauses et préparer un goûter pour les participants
- On peut amener un format un peu dynamique : alterner entre mode individuel puis collectif, ajouter des contraintes
Règles de conduite :
- Aucune idée n'est mauvaise
- On ne juge pas, on rebondit et on construit sur les idées des autres
- On construit sur les idées des autres
- Une personne parle à la fois, on écoute en bienveillance
Interrogations :
- Mettre un timer aux ateliers - fausse bonne idée ? Cela augmente la production des idées (marche bien d'un point de vue performance), mais les participants peuvent mal le vivre ?
Outils d'idéation
6 chapeaux de Bono
- Analyser un problème en changeant de point de vue à chaque "chapeau"
- 6 chapeaux
- Neutralité (blanc) : factuel, faits, chiffres, données
- Emotions (rouge) : intuition, sentiments
- Créativité (vert)
- Pessimisme (noir) : prudence, dangers, risques, inconvénients
- Optimisme (jaune) :
- Organisation (bleu) : rigueur, discipline
Brain writing
- Générer des idées en silence puis partager pour rebondir
- Pas de débat en cours d'écriture, moins d'interaction
- Pour les groupes timides ou trop bavards
- Process
- On part d'un problème à résoudre
- Chacun note 3 idées en 5mn
- Puis tout le monde passe sa feuille à la personne d'idée, qui va compléter l'idée en se basant sur les idées précédentes
- On refait un tour (autant de tours que de personnes)
Cartes d'idéation
(sets spécialisés : design émotionnel, persuasif, service design,...)
Carte mentale (mind map)
- Objectif = Explorer un sujet en arborescence
- Peut être intéressant pour la construction de site internet / architecture de l'information (arborescence/organisation)
- Début de phase de divergence
- Peut devenir fouillis sans cadrage
- mind master, miro, figjam
Comment pourrions-nous (How might we)
- Comment pourrions-nous (faire telle action) pour (tel utilisateur) afin que (objectif désiré) ?
- Peut être un peu moins divergent vu que très structurant
Crazy 8's
- Dessiner 8 idées en 8 minutes
- Rythme rapide et stimulant
- Outils numériques (Miro, canva whiteboard, klaxoon) ou de préférence papier/physique et uploader ses photos
Design Studio (ou charrette)
- issu des domaines de l'architecture, c'est un atelier de conception collaborative => pour générer rapidement des solutions sous forme de sketchs, on co-dessine des solutions en équipe.
- Processus itératif à 3 étapes : création de sketchs, présentation sous forme de pitchs, critique en groupe
- Bien pour faire émerger des idées visuelles, quand on veut aligner plusieurs visions, rythme dynamique
- Durée = 1/2 journée
Méthode SCAMPER
- Partir d'une idée/solution existante et on la tord dans 7 angles
SCAMPER =
- Substituer (qu'est-ce qu'on peut remplacer ? matériaux, lieux, personnes, process, les règles, le nom)
- Combiner (fusionner ? combiner des parties de mon produit, problème ou processus ?)
- Adapter (détourner, réutiliser ? Adapter à d'autres usages ? Nouvelles utilisations possibles ?)
- Modifier (amplifier ou réduire ?)
- Produire
- Eliminer (supprimer ? Supprimer l'effort, les coûts, temps, fonctionnalités,...)
- Renverser (changeait l'ordre et le sens ? la période donnée de l'histoire ? Inverser les étapes du parcours ?)
UX Devil
Atelier pour brainstormer sur la pire UX possible
Prioriser les idées
Matrice impact utilisateur / Effort de MEO
- Classer les idées selon leur impact et facilité de mise en œuvre
- Sur une matrice impact faible/fort, effort faible/important : gains rapides, projets majeurs, attendre, ne pas faire
Voter (gommettes etc)
= Faire émerger les idées préférées
- Chaque participant a un nombre de votes à donner (3-4 par ex), et utilisent des stickers ou marqueurs pour marquer les idées qu'ils aiment bien
- On peut utiliser des variations de couleurs pour voter sur les idées qu'on préfère ou aime le moins
- On discute du top 3 ou top 5
Vote Romain
- Vote par consensus
- pouce en haut, en bas ou sur le côté - le vote s'arrête quand il n'y a plus de pouce sur le côté